Top.Mail.Ru

ИЗОБРЕТЕНИЯ - ИЗОБРЕТАТЕЛИ, игра-квест

0103
300,00
Телеграф, телевидение, лазер - нам знакомы эти понятия. Но не всегда можно безошибочно ответить на вопрос об изобретателях.
Задача участников предельно проста: установить соответствие.
Сделать это можно разными способами: воспользоваться маршрутным листом и записывать в него цифры (на карточках с изобретениями) и буквы (карточки с изобретателями) или же получить у ведущего карточки, на которых кому-то попадутся изобретения, а кому-то изобретатели. На каждой карточке - описание одного признака изобретателя/изобретения, которое подскажет их совпадение.

В комплект входят маршрутные листы для распечатки (вопросы + доп.материалы), вариант презентации pptx для личных правок под себя, грамоты за участие.

Формат: Квест

Возраст: Подростки

Кому подойдёт: 4-7 класс

Длительность: 10-30 минут

Место проведения: Пространство школы или кабинет с проектором

Количество участников: Команды 3-5 человек или желающие

Время подготовки: 30-60 минут

Направление: Интеллектуальное воспитание