Сценарий станционной игры для 1-11 классов «Последний код»

Артикул: 0602
Поделиться

💥 Представьте: ваш отряд — команда гениев-разработчиков, спасающих уникальную программу, созданную за смену! Их ждёт:

✨ Увлекательная легенда с элементами фантастики
✨ 10 атмосферных станций с разнообразными заданиями: от работы в команде и актерских зарисовок до логических ребусов и эмоциональных воспоминаний
✨ Простая организация, минимум реквизита — максимум вовлечения
✨ Финал, который тронет даже самого стойкого вожатого

💡 Сценарий подходит:
✔ для подведения итогов смены,
✔ для укрепления связей в отряде или классе,
✔ для формирования настоящей командной магии.

✅ В комплекте сценарий мероприятия, наградной материал, макеты для самостоятельной печати

Добавить в корзину
Посмотреть демо-версию
Тематика
РазноеЛетний лагерь
Формат
Станционная игра, интерактивные перемены
Возраст участников
Взрослые1-2 класс3-4 класс5-6 класс7-8 класс9-11 классСтуденты
Направление работы
Нравственное и духовное
Длительность
30-60 минут60-120 минутВариативно
Количество участников
2-1010-2020-5050-100Вариативно

Что входит в программу

Сценарий станционной игры

Сценарий хода игры для ведущих и ответственных за станции

Печатные материалы

Карточки с заданиями для игровых станций, маршрутный лист

Дополнительные материалы

Наградной материал

Фрагмент сценария

Станционная игра "Последний код"

Тип мероприятия: станционная игра

Место проведения: на улице Длительность: 1-1,5 часа

Легенда:

Во время летней смены в нашем лагере команда юных разработчиков создала ряд уникальных проектов, среди которых:

  • Новые способы защиты от вредоносных программ, способные эффективно обезвреживать вирусы.
  • Новое поколение роботов-помощников, способных самостоятельно решать бытовые проблемы лагеря.
  • Алгоритмы машинного обучения, помогающие создавать новые технологии с минимальными затратами ресурсов.
  • И многое-многое другое.

Все эти разработки были объединены в единый проект под названием «Последний код», позволяющий автоматически создавать инновационные решения практически любой сложности.

Однако вскоре после запуска произошло непредвиденное событие. Во время первых тестов проекта возник сбой, приведший к разрушению связей между отдельными компонентами системы. Чтобы исправить возникший баг, нужно восстановить в памяти значимые части совершенных научных открытий. Нашей команде лучших специалистов придется собраться вместе в последний раз, чтобы спасти последний код.

Реквизит: лист формата А3;

маркер;

повязка на глаза;

распечатанный бланк «Вопросы»;

планшет;

ручки;

распечатанный документ «Повторное тестирование»

Количество проводящих:

По одному проводящему-сопровождающему для каждой группы детей.

Описание игры

Детей встречает проводящий в костюме ученого-программиста.

Ведущий:

Уважаемые друзья! Во время нашего путешествия длинной в целую смену мы смогли принять участие в создании множества уникальных открытий. Вместе мы спасались от компьютерных вирусов, обучали новое семейство уникальных роботов-помощников и разрабатывали новые алгоритмы.

На основе наших трудов было сделано невероятное открытие – Последний код. Это уникальная программа, позволяющая объединять различные разработки в единое целое, создавая инновационные чудеса техники.

Но случилось нечто неожиданное... Во время первого тестирования нашего последнего кода произошёл сбой. Связи между разработками нарушились, и часть полученных знаний была утеряна. Нам предстоит воссоздать самые яркие воспоминания о прошедшей смене, чтобы разобраться в случившемся и исправить ошибку.

Давайте начнём наше приключение вместе – и в последний раз соберемся большой и дружной командой, чтобы спасти последний код!

Алгоритм перемещения по станциям

Отряду выдаётся маршрутный лист, по которому он проходит задания. (Название станций представляют логическую последовательность, поэтому, если в игре участвует несколько отрядов, то запускать их нужно после того, как первый отряд пройдёт 1 станцию, чтобы не нарушать последовательность)

Описание заданий

Станция 1. Погружение в сеть

Реквизит: не требуется

Ведущий: приветствуем вас на первом этапе восстановления последнего кода! Здесь начинается ваше погружение в виртуальную реальность.

Перед началом погружения важно помнить главное: полное расслабление и настрой на работу в команде помогут вам достичь наилучшего результата.

Представьте себе бесконечные потоки данных, мерцающие линии кода и сверкающую паутину соединений. Именно там, глубоко внутри виртуальной реальности, находится причина проблемы. Чтобы добраться туда и обнаружить неисправность, вам потребуется доверие друг к другу и умение прислушиваться к своим ощущениям. Начнем погружение!

Описание станции:

  • Дети встают в две шеренги друг напротив друга.
  • Поочерёдно, начиная с дальнего конца, один ребёнок начинает идти сквозь коридор с закрытыми глазами.
  • Дети, стоящие по бокам, направляют его и говорят приятные слова о нём на смене.
  • Дойдя до конца, ребенок становится частью одной из шеренг.
  • Станция продолжается до тех пор, пока по такому маршруту не пройдет каждый ребенок.

Станция 2. Проверка допуска

Реквизит: лист формата А3, маркер, повязка на глаза.

Ведущий: Попав внутрь сети, вы обнаружили, что доступ к более глубоким уровням требует особого разрешения - распознавания лица вашего руководителя(лей).

Ваша задача – за ограниченное время командой создать наиболее точное изображение руководителя(лей) вашей группы. Каждый из вас сможет нарисовать только одну деталь – и сделать это необходимо на память, с закрытыми глазами. Ваши коллеги помогут вам в процессе прохождения проверки. Помните: скорость важна, однако, точность еще важнее, ведь только узнаваемый образ позволит пройти дальше.

Описание станции:

  • Дети делятся на команды по 6-8 человек.
  • Каждая команда встает в колонну в 5-10 метрах от приклеенного напротив них листа А3.
  • Первый человек получает маркер и по сигналу ведущего с закрытыми глазами двигается к листу. Команда помогает ему и подсказывает, куда перемещаться.
  • Когда ребенок добирается до листа, он рисует одну часть лица или тела вожатого и возвращается к команде, передавая маркер следующему участнику.
  • Задача команд – за 5-10 минут нарисовать портрет выбранного вожатого.

Альтернативный вариант: для ребят помладше можно не закрывать глаза, а рисовать портрет по очереди в режиме эстафеты.

У этого товара пока нет отзывов. Войдите в аккаунт, чтобы оставить отзыв первым!

Как получить сценарии?

Разовая покупка

1
Выберите материалы на сайте
2
Добавьте их в корзину и оплатите удобным способом
3
После оплаты мы пришлём вам на почту ссылку для скачивания материалов
В каталог

Безлимитный доступ ко всем материалам

Скачивайте любые материалы с помощью подписки
1
Зарегистрируйтесь на сайте
2
Выберите тариф в личном кабинете
3
Скачивайте любые материалы для личного пользования
600 ₽ в месяц или 2400 ₽ в год
Оформить подписку

Приглашаем в наше
сообщество!

Более 170 000 подписчиков

Группа «Крутой педагог-организатор»

Программы и сценарии для педагогов-организаторов
Перейти в группу
Более 30 000 подписчиков

Группа «Такой день»

Готовый материал для публикации в соцсетях вашего учреждения
Перейти в группу

Частые вопросы

Что если не открывается презентация?

Для презентаций лучше использовать Power Point 2008 года и новее.

Куда придет сценарий/как скачать?

После оплаты мы отправим ссылку на указанную почту. По этой ссылке вы сможете скачать все купленные материалы. Если вам не пришло письмо, проверьте папку Спам.

Что если не понравится сценарий?

Свяжитесь с нами по номеру телефона, через Телеграм или через чат поддержки на сайте, скажите, что вам не понравилось в материале, и мы вернем вам деньги. Есть ограничение по количеству возвратов: их может быть не более 2.

Что делать если материал не пришёл на электронную почту?

Напишите в мессенджер Телеграм по номеру: 8 (999) 996-61-44 или в личные сообщения сообщества vk.com/krutoypedorg.

Можно ли получить все сценарии дешевле?

Можно! Мы выкладываем полные версии сценариев в нашей группе ВК для постоянных подписчиков. Инструкция, как стать подписчиком.

Могу ли я публиковать, продавать или раздавать купленные материалы?

Материалы нельзя распространять, публиковать, передавать третьим лицам, т.к. они защищены законом об интеллектуальной собственности, но вы можете безлимитно использовать их в работе, обсуждать с коллегами и перерабатывать их под себя. Подробнее о защите интеллектуальной собственности можно прочитать в условиях приобретения сценариев.

Остались вопросы?

Напишите в чат поддержки в правом нижнем углу сайта. Операторы на связи с 7:00 до 23:00 по МСК