Интерактивный экранный квиз «Внутри меня»
(по мотивам мультфильма «Головоломка»)
Условия проведения: количество ограничено – до 30 человек.
Описание: квиз не носит соревновательный характер, скорее ознакомительный, помогает лучше познакомиться со своим внутренним миром и эмоциями.
Реквизит: пригласительные билеты, содержащие разноцветные фигуры для жеребьевки (круг, треугольник, квадрат), коробка с вырезами для рук для интерактива «Фу, нащупал!»; содержимое ящика (слайм, мармеладные червячки в воде, киви, маршмелоу, огурец очищенный, мишура, клубок пряжи, тряпка, попкорн, мягкий пластилин); пазлы для 3го раунда, мотивационные открытки.
Сценарный ход
Радость:
Всем привет, мы с вами ни разу не встречались, но вы точно знаете, кто я такая. Я - Радость! И я живу у вас в голове. Как же я рада видеть вас! Ух ты юшечки-клюшечки! Конечно же я рада, ведь я - Радость. Вы могли меня видеть в мультиках «Головоломка». Но на самом деле мы с вами в жизни встречаемся гораздо чаще. Помните те ощущения, когда хочется смеяться, а внутри тебя как будто кто-то щекочет–это я. Я с вами с самого начала, и даже если вы этого не помните, это совсем не важно, ведь я всегда буду здесь. Да-да прямо в вашей голове. После того как я представилась, будет честно, если вы тоже представитесь. Но вас так много, что будет очень долго, если каждый будет поочерёдно называть своё имя. Поэтому устроим прямо сейчас первую мозговую разрядку. На 3,4 каждый крикнет своё имя. Готовы? 3,4 (дети кричат имена).
Ух-ты! Чувствуете прилив внутри, это до меня добежали сигналы счастья, и теперь так хочется всё заполнить собой…Но я совсем отвлеклась, надо же звать другие эмоции. Прислушайтесь… Слышите? Вот именно, ничего не происходит. Я осталась совсем одна в мозговом центре. Все ваши остальные эмоции по нелепой случайности засосало в трубу забытых воспоминаний. А всё потому, что гнев в порыве себя понажимал не на те кнопки на пульте управления поведением. Я даже не могу предположить, где они могут быть. Поэтому нам срочно надо их спасать. Я уверена, что вы мне поможете.
Раунд 1 (на обдумывание – 15 секунд, ответы озвучиваются, после каждого вопроса)
- Прослушайте отрывок из сказки: «Звери задрожали, в обморок упали. Волки от испуга скушали друг друга». Кого же звери так испугались в сказе К.И. Чуковского?
- Ответ: Правильный ответ Тараканище. Именно он напугал всех зверей своими усами и устрашающим видом. А победить его смог маленький воробей. Задумайтесь, может не все ваши страхи такие пугающие.
- Как звали героя, который не боялся Снежной Королевы?
- Ответ: Кай, друг Герды. Именно он не побоялся прокатиться в санях со Снежной Королевой. Так что излишняя хвастливая смелость ни к чему хорошему не приводят. Надо внимательнее слушать свой внутренний голос.
- В сказке А. Волкова «Волшебник Изумрудного города» в последнем испытании, перед отправлением домой, Элли должна была победить ведьму Бастинду. Вспомните, чего боялась эта ведьма?
- Ответ: Она боялась воды. А если бы у неё в голове жила брезгливость, может быть таких страхов и не появилось.
Интерактив «Фу, нащупал»: на сцену приглашается несколько участников. Они по очереди подходят к ящику, опускают туда руки и на ощупь пытаются угадать, что в нем находится, описывая при этом свои эмоции.
Раунд 2 (на обдумывание – 15 секунд, ответы озвучиваются после каждого вопроса, все ответы по истечению времени озвучивает Брезгливость)
- Картинка 1. Король и лев (кадр с червяками).
- Ответ: Кому в здравом уме придёт в голову кормить ребенка червяками и жуками.
- Картинка 2. Спанч Боб (плесень).
- Ответ: Если еда испорчена, ей самое место в мусоре, а никак не у вас в животе. Если вы не ценитель больничных стен и разных неприятных ощущений.