итоговое занятие по треку «орлёнок - Лидер»
Форма: игра по станциям «Лидерский маршрут».
Место проведения: актовый зал/ кабинеты / двор школы/ спортивный зал/ библиотека.
Действующие лица:
- ведущий;
- наставники;
- учащиеся.
Оборудование прописано к каждой станции отдельно.
Инструкция к проведению игры
В игре участвует одна или несколько команд. Команда выполняет задания на станциях, двигаясь по маршруту, который прописан в маршрутном листе. Задача команды – пройти все станции и получить на каждой станции элемент предмета трека «Конструктор Лидера». В конце игры команда собирает весь предмет трека.
В игре 5 станций. Их можно расположить в соседних кабинетах, в библиотеке, коридоре, на улице, во дворе школы или в спортивном зале.
Время на выполнение заданий станции – 5 минут.
Команду при перемещении между станциями и на станции сопровождает наставник. На станции команду встречает наставник-ведущий, который объясняет задание, контролирует его выполнение, заполняет маршрутный лист и выдаёт команде элементы предмета трека «Конструктор Лидера».
Старт и финал итогового занятия проходит в одном помещении (классе, актовом зале и т.п.)
ВНИМАНИЕ! ДЛЯ КОРРЕКТНОЙ РАБОТЫ С РЕДАКТИРУЕМЫМИ ПЕЧАТНЫМИ МАТЕРИАЛАМИ НЕОБХОДИМО УСТАНОВИТЬ ШРИФТ (ИНСТРУКЦИЯ В ПАПКЕ)
Сюжетный ход
(Музыка вступления Гимн Орлят России)
Ведущий: Привет, Орлята! Здравствуйте наставники и учителя! Вы находитесь на итоговом занятии по треку «Орлёнок-Лидер». И я предлагаю вам принять участие в игре по станциям «Лидерский маршрут». Вас ждут игры, увлекательные задания, испытания и приключения. Надеемся, что участие в этом событии подарит вам хорошее настроение.
(Команды получают маршрутные листы и лист с символом трека, на котором они будут собирать и наклеивать пазлы предмета трека «Конструктор Лидера»).
1 станция «Словарь лидера»
Ведущий: Ребята, вы на станции «Словарь лидера». Ваша задача собрать из частей слова, которые обозначают качества настоящего лидера и прочитать их.
Оборудование:
- 8 конвертов (в каждом части одного слова);
- таймер/часы;
- клей;
- конверт со словом в форме пазла (по количеству команд).
После выполнения задания команде выдаётся 1 пазл со словом.