Сценарий иммерсивного квеста
«В поисках главного»
Сценарный ход
У входа участников встречает Продюсер.
Каждому ребёнку он тихо говорит одно из названий жанров: комедия, боевик, фантастика, триллер (при необходимости можно добавить: ужасы, детектив, мюзикл и т.д.). Это необходимо для распределения по командам, но пока ребята не знают, зачем им нужно запомнить это слово.
Продюсер: Добро пожаловать! У меня для вас важная новость. Русским сказкам срочно нужна перезагрузка. Когда-то они были главным приключением для каждого ребёнка. Сегодня всё изменилось: сериалы, фильмы, игры, супергерои... Чтобы сказка снова стала интересной новому поколению, ей нужен новый взгляд. Поэтому сегодня мы запускаем главный творческий питчинг года. Ваша задача — создать собственную современную сказку, которая сможет стать новым хитом.
Но хорошая сказка не рождается сама собой. За каждой историей стоит целая команда: сценаристы, актёры, звукорежиссёры, художники по костюмам, специалисты по спецэффектам... И, прежде чем приступить к работе, каждой творческой группе предстоит доказать, что она готова снять настоящий шедевр.
Для начала выясним, кто в какой команде работает.
Ребятам необходимо разделиться на 4-6 команд примерно по 5-6 человек.
После распределения по командам участникам выдаются маршрутные листы.
Продюсер: Перед вами — маршрутный лист. В нём отмечены все творческие площадки нашей студии, посещать их можно в любом порядке. На каждой площадке вас будет ждать один из специалистов. Он проверит, готовы ли вы к съёмкам настоящей сказки, и вручит всё необходимое для работы над вашим проектом. Главная задача каждой команды — не просто пройти испытания, а собрать всё, что понадобится для создания собственной сказки. Когда вы вернётесь сюда, у вас будет всё необходимое, чтобы представить премьеру нового хита русского сказочного мира. Ну что, съёмочная группа... Мотор! «В поисках главного» начинается!
СТАНЦИЯ «СЦЕНАРИСТ»
Сценарист: Любой фильм, мультфильм или спектакль начинается вовсе не со съёмок. Он начинается с идеи. Но идея ничего не стоит, если команда понимает её по-разному. Сценарист написал одно, режиссёр представил другое, актёры сыграли третье — и вместо сказки получилась полная неразбериха. Настоящая съёмочная группа должна уметь передавать мысли друг другу точно, даже без слов. Сейчас мы это и проверим. Сейчас вы встанете в колонну друг за другом. Каждый положит лист бумаги на спину впереди стоящего участника, а в руках будет держать фломастер. Последнему участнику я скажу, что именно нужно изобразить. Его задача — нарисовать этот рисунок на листе, который находится на спине впереди стоящего игрока. Следующий участник должен почувствовать, что именно нарисовали у него на спине, и повторить это движение на следующем листе. Так рисунок пройдёт через всю команду. Когда рисунок доберётся до первого участника, он должен назвать, что же я загадал. Разговаривать, подсказывать и оборачиваться нельзя. Посмотрим, насколько слаженно умеет работать ваша творческая команда. За каждый угаданный рисунок можно получить 1 балл, максимум — 5 баллов.
Примеры рисунков:
- солнце;
- сердце;
- домик;
- ёлка;
- рыбка;
- цветок;
- звезда.
Для более старших участников можно усложнить задание, загадав не рисунок, а целое слово, которое будут писать по буквам.
Сценарист: Отличная работа! Похоже, идеи в вашей команде не теряются по дороге. А значит, можно переходить к самому главному. Перед вами Питч-лист проекта. Именно в него вы будете записывать идеи своей будущей сказки. Не торопитесь заполнять его сразу — вдохновение может прийти на любой станции. Главное, чтобы к финалу ваш проект был полностью готов.
СТАНЦИЯ «ЗВУКОРЕЖИССЁР»
Звукорежиссёр: Представьте фильм без музыки. Страшно? Нет. Скучно! Именно музыка заставляет зрителей смеяться, переживать, радоваться и замирать в ожидании. Но хороший звукорежиссёр должен понимать мелодию, даже если она ещё не звучит. Сейчас мы проверим, сможете ли вы узнать песню, не услышав её. Один участник надевает наушники. Только он услышит песню. Его задача — передать её своей команде. Говорить, напевать, свистеть и произносить слова нельзя. Можно использовать только движения, танец, мимику, ритм и эмоции. Если команда угадывает песню — испытание считается пройденным. За каждую угаданную песню команда получает 1 музыкальный инструмент.
Максимум — 5 инструментов.
Примеры песен:
- «Матушка» — Татьяна Куртукова;
- «Сигма Бой»;
- «Царица» — ANNA ASTI;
- «Седая ночь»;
- «Один в поле воин»;
- «Возьми телефон, детка».
Звукорежиссёр: Отлично! Теперь ваша сказка обретёт музыкальную форму. Получайте главное условие (звукорежиссёр записывает его в маршрутный лист):
- исполнить фрагмент любой песни хором;
- задействовать части тела для музыкального сопровождения (хлопки, топот, щелчки, стук и т.д.);
- придумать и исполнить звуковую заставку своей сказки (5–10 секунд);
- озвучить одну сцену только звуками, без слов (шум леса, ветер, бой, шаги и т.д.);
…